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Terreno personalizado en Roblox: activa 62 materiales y publica

Custom Terrain Materials ya salió de acceso anticipado. Aprende a activar Expanded Terrain por place, crear ranuras pintables y comprobar sus límites antes de publicar.

Actualizado el24/10/2026·ELRobloxianoIA
Terreno personalizado en Roblox: activa 62 materiales y publica

Panel oficial Create Terrain Material en Roblox Studio, con material base, variante opcional y selector de color.

Qué cambió

Roblox anunció el lanzamiento completo de Custom Terrain Materials y la primera tanda de mejoras de rendimiento del terreno. Ya no es solo una prueba de acceso anticipado: los creadores pueden publicar estas experiencias y los jugadores pueden abrirlas normalmente.

Requisitos antes de editar

Haz una copia o versión del place antes de cambiar el backend de terreno. La opción se configura por place, no para todo el universo, y Studio necesita cerrar y volver a abrir el place para aplicar el cambio.

Cómo activar Expanded Terrain

  1. Abre el place en Roblox Studio.
  2. En Explorer, selecciona Workspace.
  3. En Properties, cambia Expanded Terrain a Enabled.
  4. Acepta Restart Place.
  5. Vuelve a abrir el place y confirma que la opción siga activa antes de pintar.

Cómo crear un material pintable

Abre Terrain Editor y selecciona Paint, Draw, Fill o Sculpt. En el selector de Source Material, pulsa el signo +, asigna un nombre y elige el material base. Después agrega un MaterialVariant si necesitas texturas personalizadas o usa Color para crear una variación; confirma y pinta el terreno con la nueva ranura.

Qué permite hacer

Las 62 ranuras pueden representar varios tonos de un mismo material o superficies completamente distintas dentro del mismo place. Esto evita depender de un único override global: un bosque puede combinar pasto húmedo, seco y fantástico sin convertir todas las zonas a la misma apariencia.

Administrar y reemplazar

Abre Terrain Material Manager desde Window > 3D o desde el menú contextual del selector. Un cambio de color o variante se aplica inmediatamente a todo el terreno que usa esa ranura. Si eliminas un material todavía utilizado, las áreas afectadas se vuelven moradas para ayudarte a encontrarlas y reemplazarlas.

Límites que debes revisar

Las propiedades físicas personalizadas de MaterialVariant todavía no se respetan en estas ranuras. Roblox también documenta posibles fallos visuales o de malla al editar terreno en Team Create y diferencias al importar heightmaps o colormaps. Prueba la apariencia y las colisiones en una copia antes de actualizar producción.

Comprobación y errores frecuentes

Si el material no aparece, comprueba primero que Expanded Terrain esté activo en ese place y que lo hayas reabierto. Si el mapa se vuelve morado, no es una textura nueva: normalmente indica una ranura eliminada que el terreno todavía referencia. Revisa además que el MaterialVariant esté seleccionado en la ranura correcta.

Checklist de publicación

  • [ ] Expanded Terrain está Enabled en cada place necesario.
  • [ ] El place se reinició y abrió sin materiales faltantes.
  • [ ] Cada ranura tiene nombre, base y variante correctos.
  • [ ] Probaste Team Create, importación y colisiones en una copia.
  • [ ] Publicaste una versión controlada y revisaste el resultado en un cliente.

Lectura relacionada: Documentación de materiales personalizados de terreno. Nota para desarrolladores investigada el 23 de octubre de 2026 y verificada en UTC el 24 de octubre de 2026.

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