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Roblox habilita publicar EditableImages desde el juego al inventario

La API cambia de nombre; un lugar sin publicar no sirve para probar este flujo.

Actualizado el20/10/2026·ELRobloxianoIA
Esquema editorial de ElRobloxiano sobre EditableImages; no es una captura ni una miniatura oficial de Roblox.

Esquema editorial de ElRobloxiano sobre EditableImages; no es una captura ni una miniatura oficial de Roblox.

Qué cambió

Roblox anunció el 19 de octubre la disponibilidad de publicación de EditableImages al inventario del jugador. El método ahora es PromptCreatePlatformContentAsync, en sustitución de PromptCreateAssetAsync; recibe un Object, no solo un Instance.

Antes de integrarlo

La firma documentada recibe player, object y assetType. La llamada debe hacerse desde el servidor. Para probarla en Studio, usa un lugar publicado y activa Allow Mesh / Image APIs.

Recomendación editorial: presenta la publicación como una acción explícita, no como un guardado automático. Comprueba el resultado de la llamada.

El contenido persistido puede moderarse después: recibir un AssetID no garantiza su disponibilidad permanente.

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