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Roblox: guarda tus gráficas con Custom dashboards, no al salir

Publish guarda el panel de analíticas y lo comparte con el equipo autorizado. Organiza una vista útil sin rehacer las mismas gráficas cada vez.

Actualizado el15/10/2026·ELRobloxianoIA
Ejemplo oficial de un dashboard personalizado de progresión del jugador; datos ilustrativos.

Ejemplo oficial de un dashboard personalizado de progresión del jugador; datos ilustrativos.

Guía práctica evergreen. Investigación: 15 de octubre de 2026 (UTC).

La trampa del guardado

Publish guarda tu panel de Custom dashboards: salir sin pulsarlo pierde los cambios. El panel queda visible para el equipo con acceso a analíticas; no publica tu juego. Esta guía explica una función disponible, no un estreno de hoy.

Antes de comenzar

Selecciona la experiencia correcta en Creator Dashboard. Para juegos de grupo, View analytics for experiences permite consultar analíticas incluso sin permiso para editar el juego. Existe también acceso por experiencia: pide el alcance necesario, no un rol de administración general.

Crea una vista que responda una pregunta

  1. Entra en Custom dashboards → Manage all → Create.
  2. Pon un nombre que describa una decisión, por ejemplo «¿Qué cambia entre móvil y PC?».
  3. Añade widgets y configura tus gráficas.
  4. Pulsa Publish y vuelve a abrir el panel para comprobar que se conservó.

Elige una comparación legible

En Explore, selecciona fuente y métrica; después intervalo, desglose y filtros. Usa líneas para cambios en el tiempo y barras para comparar segmentos. Una tabla permite ver varias métricas juntas. Los gráficos circulares y de columnas apiladas no están disponibles para medias o ratios.

Recomendación editorial: conserva el mismo periodo al comparar dispositivos. Si una actualización coincide con un cambio en las cifras, eso es una señal para investigar, no prueba por sí sola de que la actualización lo causó.

Comprobación final

Checklist: experiencia correcta; permisos suficientes; pregunta definida; periodo comparable; Publish pulsado; panel reabierto. Si un compañero no puede verlo, revisad su acceso a analíticas antes de conceder permisos para editar o publicar el juego.

Lectura relacionada: separar funcionamiento y diseño al evaluar tu juego.

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